Son güncelleme: 12 Eylül 2026Last updated: 12 September 2026
Hexwick, aşağıdaki üçüncü taraf bileşenleri kullanır. Bu sayfa MIT lisansının atıf şartını karşılamak için yayımlanmıştır.
Hexwick uses the third-party components listed below. This page is published to satisfy the attribution requirement of the MIT license.
Godot Engine — godotengine.org · MIT lisansı. Motorun tam lisans metni ve üçüncü taraf bileşenleri: godotengine.org/license
Godot Engine — godotengine.org · MIT license. Full license text and third-party components: godotengine.org/license
Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors. Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
Oyundaki 290'dan fazla piksel görselin tamamı PixelLab (pixellab.ai) ile üretilmiştir. PixelLab kullanım şartları, üretilen içeriğin telif haklarını ve ticari kullanım hakkını üreticiye vermektedir (madde 1.3 ve 3.3). Üçüncü taraf görsel kullanılmamıştır.
All 290+ pixel artworks in the game were generated with PixelLab (pixellab.ai). Under its terms of service the copyright and commercial usage rights belong to the creator (sections 1.3 and 3.3). No third-party artwork is used.
| DosyaFile | KaynakSource | LisansLicense |
|---|---|---|
| Atış sesiShooting sound | bu proje için kodla üretildigenerated in code for this project | — |
| Boss, seviye, XP, kuş sesleriBoss, level-up, XP, bird sounds | Sonniss GDC Game Audio Bundle | ticari kullanıma açık, atıf gerektirmezcleared for commercial use, no attribution required |
| Menü ve bölüm müziğiMenu and stage music | — | CC0 (kamu malı)CC0 (public domain) |
Not: CC0 atıf gerektirmez; kaynak bilgisi yine de şeffaflık için burada belirtilir.
Note: CC0 requires no attribution; the source is stated here for transparency anyway.
Oyun aşağıdaki üçüncü taraf eklentileri kullanır. Her biri kendi lisansı altındadır: Godot AdMob Plugin (Copyright © 2023-present Poing Studios, MIT) · Google Mobile Ads SDK ve Google User Messaging Platform (Google LLC, Google hizmet şartları) · GodotPlayGameServices (Copyright © 2023 Jacob Ibáñez Sánchez, MIT) · GodotGooglePlayBilling (Copyright © 2020 Godot Engine contributors, MIT) · godot_ios_plugin_iap (Copyright © 2025-2026 Hiroki Taira, MIT) · godot-ios-plugins / GameCenter (Copyright © 2021 Godot Engine, MIT).
The game uses the following third-party plugins, each under its own license: Godot AdMob Plugin (Copyright © 2023-present Poing Studios, MIT) · Google Mobile Ads SDK and Google User Messaging Platform (Google LLC, Google terms of service) · GodotPlayGameServices (Copyright © 2023 Jacob Ibáñez Sánchez, MIT) · GodotGooglePlayBilling (Copyright © 2020 Godot Engine contributors, MIT) · godot_ios_plugin_iap (Copyright © 2025-2026 Hiroki Taira, MIT) · godot-ios-plugins / GameCenter (Copyright © 2021 Godot Engine, MIT).
Not: Reklam bileşenlerinin hiçbiri iOS sürümünde bulunmaz — pakete dâhil edilmemektedir. Google Play Faturalandırma'nın iOS sürümüne yalnızca GDScript dosyaları giriyor; Google Play Oyun Hizmetleri'nin betikleri iOS paketinde yoktur, yalnızca proje ayarlarında adı geçen bir otomatik yükleme girdisi kalır. Android'e özgü yerel kütüphaneler pakette değildir ve hiçbiri iOS'ta çalışamaz.
Note: none of the advertising components are present in the iOS build — they are not bundled. Google Play Billing ships only its GDScript in the iOS build; the Google Play Games Services scripts are not in the iOS package at all, only an autoload entry naming it remains in the project settings. The Android-specific native libraries are not included and none of it can run on iOS.
Oyun arayüzünde Godot Engine ile birlikte gelen gömülü yazı tipi kullanılmaktadır. AdMob eklentisi (yalnız Android sürümü) ayrıca Noto Sans SC (SIL Open Font License 1.1, Copyright Google Inc.) yazı tipini içerir; bu dosya oyun arayüzünde kullanılmaz.
The game interface uses the font embedded in Godot Engine. The AdMob plugin (Android version only) additionally bundles Noto Sans SC (SIL Open Font License 1.1, Copyright Google Inc.); that file is not used in the game interface.
Oyunun İngilizce çevirisi Buket Aktaş tarafından yapılmıştır. Katkısı için teşekkür ederiz.
The English translation of the game was done by Buket Aktaş. We thank her for her contribution.